C# 中的装箱和拆箱操作
介绍
在本指南中,我们将学习使用 C# 编程语言进行装箱和拆箱操作。
读完本指南后,您将了解:
什么是装箱和拆箱
如何装箱和取消装箱变量
装箱和拆箱过程中发生了什么
什么是装箱和拆箱?
C# 编程语言包含三种不同类型的数据:原始类型(即值类型),如 int 和 char、对象类型(即引用类型)和指针。装箱和拆箱处理其中两种数据类型,即原始类型和对象。装箱是将原始类型转换为对象类型的过程。您可以在下面的示例代码块中找到装箱的示例。
int sampleNumber = 5; //assignment statement
Object ob = sampleNumber; //boxing
另一方面,拆箱是将对象类型转换为原始类型的过程。您可以在下面的示例代码块中找到装箱和拆箱的示例。
int sampleNumber = 5; //assignment statement
Object ob = sampleNumber; //boxing
int num = (int)ob; //unboxing
装箱和拆箱都是面向对象编程领域的重要概念。它们使原始类型的数据能够作为对象处理,反之亦然。这是统一类型系统的基石之一,该系统是为 C# 编程语言实现的。它允许通过转换互换使用不同类型的数据,只要它是编译器允许的转换(例如,编译器不允许从 int 转换为 short)。
装箱和拆箱过程中会发生什么
现在我们知道了这两个概念的定义,接下来我们应该找出在 C# 中装箱或取消装箱变量时实际发生的情况。
首先,当您装箱变量时,您正在将值包装到对象实例中。装箱时,您正在执行从原始类型到对象类型的隐式转换。这意味着当运行此代码时,编译器将运行自动类型转换。简而言之,编译器将“提升”值类型为其引用类型,以防止可能的数据丢失。一个例子是编译器将 int 转换为 System.Int32 对象。此外,当此变量转换为对象时,它将存储在堆上,而不是与其他原始类型一起存储在堆栈上,因为它是一个对象,所以它需要动态内存分配。
当您对变量进行拆箱时,您是在将对象类型拆箱为原始类型。拆箱时,您正在执行从对象类型到原始类型的显式转换。这意味着您基本上是在向编译器发出执行此转换的特定指令,因为您需要告诉编译器您希望暗示此变量的解释与编译器通常预期的不同。
需要注意的是,在对变量进行装箱时,如果在将原始原始变量装箱到对象中后更改其值,则新分配的值将不会保留到新对象中。以下代码块中有一个示例。
int sampleNumber = 5; //assignment statement
Object ob = sampleNumber; //boxing
sampleNumber = 10;
Console.WriteLine("Value of sampleNumber: " + sampleNumber);
Console.WriteLine("Value of ob: " + ob);
查看输出,您可以看到ob的值会在赋值语句中发生变化,但是在更新sampleNumber时不会改变。
结论
本指南解释了变量的装箱和拆箱。我们讨论了这两种方法的示例,并查看了产生的输出、两者之间的差异以及执行每个操作时发生的情况。
还值得一提的是,装箱和拆箱变量在内存存储方面非常昂贵。装箱变量时,会创建一个新的内存块,并创建和构造一个新对象。拆箱变量时,存储成本也相当高,但程度比装箱要小。不过,拆箱操作的成本与声明大量常规变量的成本大致相同。建议不要经常执行这些方法,因为连续装箱和拆箱变量可能会导致严重的性能问题。
可能面试的问题:
- 什么是装箱和拆箱?
- 在一张纸上或白板上,展示如何装箱和取消装箱变量。
我希望你喜欢阅读本指南,并希望它能帮助你理解计算机科学领域最重要的概念之一!如果你有兴趣阅读我的其他作品,请查看《按值与按引用:函数的返回值》和《理解 C# 中的字符串不变性》。
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